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学三维软件的禁忌(转,吴)

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楼主
机械无敌 发表于 06-1-29 18:58:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
学三维软件的禁忌(转,吴)

论谈上有好多题值得做做,最近做题的少了,学习资料或什么网址到是很多的,说实话那么多,你一时间你看得过来吗?还是多做题,炼炼吧!只是建议,因为我和你一样都是在一个起跑线上,有些还是我的前辈,学习方法比我更好,所以只能建议,最怕的不是怕“误人子弟”呵呵……

学三维软件的禁忌(转帖)
    第一,过分讲究方法和技巧,而不愿意下真功夫。软件的运用是一种技能,但这种技能不是专靠技巧能够获得的。太讲究方法和技巧会被其占用很多的时间和精力,而对学习的内容本身投入较少的时间和精力,因此反而会影响学习的效果。如有一个准备以CG求职的青年,他订了几本CG杂志,每天上网看帖子,认真学习和研究,讲起方法来一套一套的,可他每次应试都拿不出象样的作品。这是因为他只顾钻研方法和技巧,在学习内容上花的时间和精力太少,而且养成了投机取巧、不肯下功夫的习惯。方法和技巧只能适当利用,并且要从自己的学习实践中摸索出适合自己的方法和技巧才会真正管用。
  

    第二,过分讲究速度和效率,不愿花时间经常重复(复习)已学过的内容。软件运用是一种技能,技能只有靠熟能生巧,要不断重复才会熟练,只有熟练了才会形成一种不假思索的技能。

  第三,三天打鱼两天晒网,没有恒心,不能长期坚持学习。技能的熟练要有一个过程,在这个过程中会遇到各种困难,但不能向困难低头,要坚持不懈地反复学习,持之以恒。

  第四,不重视空间感与美感训练,也就是只重技术不重艺术与创造。我们对自然界的感受首先是视觉方面的。如果没有美术基础,空间感不强,每天只是瞎做,硬做只能把三维场景做得一塌糊涂。

  第五,只学而不用。三维软件的实践性很强,如果只学而不用,就永远也学不好。我们学三维的目的就是为了应用,要学会在用中学习,这样才能提高兴趣,达到好的学习效果。
沙发
zjlhlx 发表于 06-2-9 11:17:36 | 只看该作者

中肯

中肯
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板凳
worea 发表于 06-2-22 20:10:21 | 只看该作者
多练习就好了
地板
jxjg 发表于 06-8-17 22:11:15 | 只看该作者
楼主说的有理!只是我有时坚持不下来,可能是兴趣不是太大吧?
5#
yangxiaofengdag 发表于 12-4-17 13:25:28 | 只看该作者
楼主辛苦了
6#
1099745981 发表于 12-4-22 18:41:58 | 只看该作者
是啊,学而不用是不行的
7#
ludechaoren 发表于 12-4-30 22:59:53 | 只看该作者
有道理,楼主
8#
魔琴的思念 发表于 12-5-26 00:34:07 | 只看该作者
必须学以致用才行
9#
zs3240 发表于 12-6-7 11:44:14 | 只看该作者
楼主觉得,汽车行业哪一个三维建模软件应用的较普遍呢??谢谢
10#
hwenfeng 发表于 12-6-11 09:33:06 | 只看该作者
三维软件精通一个就可以了,其他没有必要
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