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概率好烦啊,求助

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11#
rare 发表于 09-10-13 18:00:29 | 只看该作者
好像网游里的怪物出现就是服从泊松分布
12#
haozs123456 发表于 09-10-13 21:01:40 | 只看该作者
原帖由 rare 于 2009-10-13 18:00 发表
好像网游里的怪物出现就是服从泊松分布


哥们你挺强的!!!
看来大一大二没少玩啊!
13#
rare 发表于 09-10-13 23:08:11 | 只看该作者
其实我对游戏里的概率挺感兴趣的,后来发现太浪费时间就终止了,主要是做装备 有些用点概率,有时还担心游戏里的游戏币越多出现通货膨胀,盘算着自己是不是该储存点装备以后再出手。公司调整货币供给应该主要有2个方面,一个刷怪出的钱另外就是玩家直接购买。但不知道运营商怎么处理货币供给和游戏物品定价的来达到收益最大化的。想系统学习下游戏中刷怪和暴武器的概率但网上好像也没有详细介绍,不过我想这也是运营商的商业机密,如果真的摸透了那游戏也废掉了,该死bt运营经常调整参数,让人摸不透,真是与人斗累 与题斗还是累啊
14#
5月的阳光 发表于 09-10-14 00:44:37 | 只看该作者
。。。。。。。。这哥们都说到游戏概率了
15#
haozs123456 发表于 09-10-14 08:32:40 | 只看该作者
原帖由 rare 于 2009-10-13 23:08 发表
其实我对游戏里的概率挺感兴趣的,后来发现太浪费时间就终止了,主要是做装备 有些用点概率,有时还担心游戏里的游戏币越多出现通货膨胀,盘算着自己是不是该储存点装备以后再出手。公司调整货币供给应该主要有 ...

玩游戏能到你这样的境界肯定也是个高手了!
边玩边学,其实也挺好,最起码提高了学概率的兴趣了!
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